關于udSDK
About udSDK
如何在Unreal中使用udSDK?
如何在Unreal中使用udSDK?
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如何使用udSDK?
如何使用udSDK?
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如何在Unity中使用udSDK
udSDK支持什么語言?
udSDK支持什么語言?
udSDK可以與任何支持C語言的程序一起使用。我們已經在CPP、C35和Python中搭建了封裝和項目的模型,您可以使用它們來測試我們的一些特性。另外,您也可以為任何其他計算機語言創建自己的封裝包。
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什么是udSDK?
什么是udSDK?
udSDK是包含一系列可調用功能的軟件開發包,開放優立“無限細節(簡稱UD)”點云渲染技術接口,讓開發團隊可通過API接入現有系統,進行產品底層的升級開發。包含C-頭文件,二進制靜態和動態鏈接庫,提供訪問UD技術和udStream工程。
授權:
udStream渲染:允許調用UD渲染模塊對點云進行渲染;
udStream轉換:允許調用相應模塊,將點云或相應支持格式數據轉化為UDS點云格式(可理解為一種數據優化過程,轉換后可擁有海量高精度三維數據的快速加載、高效承載、在線共享協作等性能)
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詳細回答授權:
udStream渲染:允許調用UD渲染模塊對點云進行渲染;
udStream轉換:允許調用相應模塊,將點云或相應支持格式數據轉化為UDS點云格式(可理解為一種數據優化過程,轉換后可擁有海量高精度三維數據的快速加載、高效承載、在線共享協作等性能)
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