想定推演可視化

2023-07-26
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一:核心能力包括:
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快速生成區(qū)域?qū)嵕叭S地形并導入仿真系統(tǒng)
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基于AI識別自動進行地形分類,并添加地形要素屬性
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二維多角色精準操控,三維仿真同步可視化呈現(xiàn)
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強大的物理引擎支撐多種實時動態(tài)仿真
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基于智能體的仿真決策快速生成區(qū)域?qū)嵕叭S地形并導入仿真系統(tǒng)
二: 可直接導入數(shù)字高程模型(DEM)與航空航天遙感影像,根據(jù)數(shù)據(jù)自帶坐標,將航空航天遙感影像按照地形起伏進行立體顯示,且支持直接應(yīng)用于想定推演可視化系統(tǒng)中作為基礎(chǔ)三維地形數(shù)據(jù)進行使用。
三: 基于AI識別自動進行地形分類,并添加地形要素屬性
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實景三維地形環(huán)境雖然具有符合人的認知方式的形狀與色彩,但是無法讓系統(tǒng)準確識別到特定類型的地形或地物所對應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)意義,從而不能起到輔助決策的作用。
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優(yōu)立科技擁有強大的三維模型AI識別算法團隊,致力于以高度自動化的方式將對實景三維地形或其他三維類數(shù)據(jù)進行語義化處理,從而能夠?qū)嵕叭S不僅能夠被人看明白,還能夠被機器看懂,真正發(fā)揮高精度三維數(shù)據(jù)的重要支撐作用。
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四:二維多角色精準操控,三維仿真同步可視化呈現(xiàn)系統(tǒng)態(tài)勢生成、想定編輯以及導調(diào)控制等主要指令操作在二維界面下完成,簡潔高效且符合目前大部分操作人員的作業(yè)習慣;系統(tǒng)通過后臺將操作指令轉(zhuǎn)換同步至三維仿真終端,控制三維場景按照指令進行變化。

五:集成物理引擎與智能體支撐仿真計算
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物理引擎與智能體的加入能夠有效提升推演過程中對于例如車輛行進受地形影響、爆炸、作戰(zhàn)單元之間的交互、指令逐級傳遞的過程及狀態(tài)等細節(jié)表現(xiàn),增強直觀性與真實性;
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物理引擎是來源于游戲引擎的一種仿真計算方法,將真實的物理規(guī)則,例如碰撞、重量、重力、加速度等參數(shù)對于物體運動造成的影響以精確的方式進行計算并通過可視化渲染進行三維呈現(xiàn);
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智能體建模善于解決復雜系統(tǒng)的問題,通過對系統(tǒng)中不同網(wǎng)絡(luò)節(jié)點的特征和行為進行研究,將網(wǎng)絡(luò)節(jié)點映射為智能體,網(wǎng)絡(luò)節(jié)點特征映射為智能體的屬性,網(wǎng)絡(luò)節(jié)點的行為映射為智能體方法,利用智能體間的自治、推理、通訊和協(xié)作機制,模擬網(wǎng)絡(luò)節(jié)點間相互傳遞作用的現(xiàn)象。
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六:適配多種形態(tài)全息終端設(shè)備的獨特顯示與交互效果
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流程、指揮通信網(wǎng)絡(luò)、裝備效能驗證、彈道軌跡、毀傷效果等專業(yè)性的模擬仿真數(shù)據(jù)的過程、結(jié)果更加生動、直觀,有助于大大降低理解門檻,提升溝通效率與效果。任務(wù)通過仿真可視化手段,能夠讓想定
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結(jié)合多種全息終端設(shè)備,能夠針對特定場景進一步提升沉浸式體驗效果,增強仿真效果。
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